«Исследования как ключ к уникальным мирам: аниматоры «Зверополис 2» погружаются в природу и культуру»

Создание новых миров для анимационного фильма «Zootopia 2» (Зверополис 2) потребовало от художников обширных исследований и обсуждений, несмотря на то, что у них уже была устоявшаяся вселенная. Джаред Буш, сценарист и режиссер «Zootopia 2» в сотрудничестве с Байроном Ховардом, отмечает, что в первом фильме «Zootopia» (Зверополис) они много говорили о предвзятости и стереотипах. «Мы хотели, чтобы эта история продолжала эти обсуждения. И я думаю, что, когда мы начали работать над этой историей, которая действительно сосредоточена на отношениях между лисой и кроликом, это касается их различий и того, как легко эти различия могут вызывать у нас беспокойство и заставлять чувствовать, что они непреодолимы. Это было важным вопросом для обсуждения».

Сиквел вводит новых персонажей: Гэри Де’Снейк (рептилия), семью Линксли (рыси) и Нибблса Мэплстика (бобра). Появляются также новые локации, такие как Марш Маркет, где обитают морские млекопитающие и скрытый мир рептилий.

Хотя исследование показало, что млекопитающие имеют врожденную предвзятость к рептилиям, аниматоры все же должны были интегрировать их в мир Зверополиса. «С змеями это не просто, потому что мы обнаружили, что на них нельзя надеть одежду», — говорит Буш, который также является креативным директором Walt Disney Animation Studios. Поэтому бабушка Гэри-змеи была изображена в старомодных очках и викторианском воротнике.

Дома в деревне змей были длинными, волнистыми и взаимосвязанными — без стен, разделяющих их. «Мы действительно хотели подчеркнуть идею о том, что это небольшое, сплоченное сообщество, которое ощущается уютным, гостеприимным и особенным. Это было во многом вдохновлено архитектурой [Антони] Гауди из Испании», — отмечает Буш.

Создание рысьей роли злодеев также было намеренным решением. «Рептилиям нужно тепло, верно?» — говорит он. «Мы хотели иметь животное, которому нужна холодная погода. Рысь — это млекопитающее холодного климата. Они покрыты шерстью и могут ходить по снегу», добавляя, что в некоторых снежных сценах Пауэрберт (предательская рысь, озвученная Энди Самбергом) не оставляет следов.

Буш отмечает, что «в природе 90% рациона рыси составляет кролик». Поэтому противостояние кролика Джуди (Гиннифер Гудвин) с ее естественным хищником было важным моментом. Рысь является кошачьим, в то время как Ник (Джейсон Бейтман) — лисой, собакой, «и нам понравилась идея противостояния кошек и собак». Рыси также являются оппортунистическими хищниками, что перекликалось с тем, что делала семья Линксли в Зверополисе, и их размер не был слишком устрашающим.

«Мы хотели, чтобы они были немного больше Ника и Джуди, чтобы они чувствовали себя запуганными», — говорит Буш, — «но не подавленными, как это могло бы быть с медведем». «Рысь для нас — это не только красивые животные, но и те, которые действительно подходят для этой роли. Но это снова месяцы и месяцы исследований, чтобы понять, что это правильное животное для этого».

Новый персонаж с современным поворотом — это интернет-звезда Нибблс Мэплстик (озвученная Фортун Файмстер), которая увлечена теориями заговора. Она легко перемещается по всем мирам Зверополиса.

«Все знают, что бобры — это теоретики заговора», — смеется Буш. «Они отличные планировщики. Они невероятно умные. И мы хотели, чтобы Нибблс — даже если она изначально кажется довольно простоватой — перевернула этот троп и в конечном итоге оказалась невероятно умной и проницательной».

Бобры также комфортно чувствуют себя как в воде, так и на суше, в отличие от Джуди и Ника. «Многое в этом фильме связано с тем, чтобы вытолкнуть Джуди и Ника из их зоны комфорта, поместив их в среду, где они являются "другими"», — говорит Буш. Поэтому им нужно было попасть в район, в котором они никогда не были и который не подходил им. Нибблс, ведущая их через Марш Маркет, оказалась в нужном месте. «Марш Маркет предназначен для полуводных животных. Это место для морских млекопитающих», — говорит Буш, добавляя, что это было бы очень комфортное место для бобров, которые хорошо плавают и могут передвигаться по суше.

Кроме того, «возможно, мне больше всего нравится то, что у бобра хвост покрыт чешуей, и поэтому, странным образом, он почти одно из самых близких млекопитающих к рептилиям», — говорит Буш. Нибблс определенно дружит с «изгоями» рептилиями.

Джуди и Ник полностью выходят за пределы своей зоны комфорта в Марш Маркет, который является более грубым, рабочим классом окружением и вводит слой социоэкономической динамики в фильм. «Ник и Джуди в начале идут на самую модную вечеринку в городе. Это группа, с которой они никогда не общались. Это намеренно. Мы хотели показать, что вот самые модные из модных, а с другой стороны — Марш Маркет».

Буш говорит, что аниматоры черпали вдохновение из луизианских болотов «но также внимательно изучали плавающие рынки Юго-Восточной Азии. Это большая часть этого, потому что мы говорим о прибрежных сообществах в целом».

Создание среды для животных Марш Маркет — моржей, манатов, тюленей, морских львов, черепах и т.д. — «было действительно весело, потому что это среда, которая не похожа на то, что построил бы человек. Она создана так, чтобы быть как над водой, так и под водой одновременно. Вам нужно настроить свой мозг на образ жизни животных, которые там живут, потому что они это построили. А это значит, что они не хотели бы, чтобы на пирсах были перила, потому что им нужно легко заходить и выходить из воды. У них не было бы острых краев. У них были бы конвейерные ленты, чтобы помогать большим животным, таким как морж или морской лев, заходить и выходить из воды».

Существуют зоны, где животные могут собираться и отдыхать в воде, на поверхности и под ней, не беспокоясь о лодках, которые являются человеческим транспортом. И для наземных млекопитающих, таких как Ник и Джуди, даже обычаи этих водных млекопитающих были для них чужды. «Тюлень или морж двигаются очень иначе, чем мы видим у наших двуногих млекопитающих. Мы потратили много времени на то, чтобы выяснить соотношение животных и человеческих качеств, потому что мы обнаружили, что, скажем, для верблюда, жирафа или лисы существует своего рода "золотая середина" того, сколько животного и сколько человеческого нужно добавить. Мы на самом деле изменили это соотношение для тюленей и морских львов, потому что, когда они двигались, если они были слишком прямыми, это действительно выглядело странно. Это выбивало вас из атмосферы. Так что выяснение этих динамик было критически важным».

Создание мира требует исследований и терпения. «Что-то, что я постоянно говорю людям, это то, что все сделано намеренно», — говорит Буш. «Буквально каждая деталь, которую вы видите, сделана намеренно. Кто-то должен был это создать. Множество людей должны были высказать свое мнение о всем, что вы видите на экране, и это касается даже текстуры древесины в стуле, на который вы даже не обращаете внимания. Но это имеет значение».

Источник: Оригинальная статья


Комментарии
Ваш комментарий