Классическое аниме, кроме работ Хаяо Миядзаки, никогда не пользовалось серьезным вниманием со стороны голосующих Академии во время Оскаров, но Crunchyroll стремится изменить это с помощью «Demon Slayer: Infinity Castle» (Убийца демонов: Замок бесконечности). Фильм побил рекорды кассовых сборов, став самым кассовым японским фильмом всех времен, заработав 682 миллиона долларов по всему миру. Он также получил номинацию на Золотой глобус в категории «анимационный фильм».
«Demon Slayer: Infinity Castle» следует за Танжиро Камадо и Корпусом Убийц Демонов в битве против Музана Кибуцудзи и Верхних Луний в его укрытии, известном как Замок бесконечности.
Анимационный фильм, созданный студией Ufotable, сочетает в себе как 2D, так и CG стили. Режиссер Харуа Сотодзаки объясняет, что персонажи были анимированы вручную, и одной из главных задач было «сочетание 2D кадров с CG фоном и окружением». Он добавляет: «Это было одним из самых сложных сочетаний, с которыми нам пришлось столкнуться».
Сопоставление 2D анимации с 3D фонами требовало дополнительного этапа в производственном процессе. «Мы отправляли ключевые кадры команде 3D», — говорит Сотодзаки. «Они пытались сопоставить эти ключевые анимации с окружающими 3D окружениями».
Как только соответствие было достигнуто, кадры возвращались аниматорам для доработки. Что касается сюжета, президент и главный директор Ufotable Хикару Кондо раскрывает, что изначально фильм длился более трех часов после создания раскадровки. Однако даже на этой длине не было ясного «общего ритма того, что происходит в путешествии».
Для аниматоров и студии было крайне важно обеспечить эмоциональную связь с аудиторией, учитывая, насколько любимы франшиза, история и персонажи. Ключевым моментом было не спешить с процессом — создание фильма заняло более трех с половиной лет. «Мы готовились к этому моменту с арки ‘Непоколебимой решимости’, закладывая основу для фанатов и аудитории, чтобы они действительно поверили в то, что происходит в ‘Замке бесконечности’», — говорит Кондо.
Это было грандиозное предприятие, но у команды был план. Они сталкивались с аналогичной задачей при создании «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba — The Movie: Mugen Train» (Убийца демонов: Поезд бесконечности). «Существовало много вопросов о том, как можно взять всю эту информацию и поместить ее в один фильм. Я думаю, что этот опыт был применен в ‘Infinity Castle’», — говорит Кондо.
После того как была установлена эмоциональная основа, также необходимо было создать «эпическое пространство». Все должно было происходить внутри самого Замка бесконечности. Замок бесконечности впервые появился в арке «Непоколебимой решимости» телесериала, но теперь студия должна была создать что-то еще более масштабное.
На фоне действия и драмы также присутствует разрушение, что, по словам Терао, дает фанатам что-то новое для восприятия. «Мы работали над всеми разрушительными эффектами и физикой, чтобы реализовать этот гибридный эффект, который мы разработали. Как зрителю, это увлекательный опыт, но мы все вместе, как студия, должны были работать, чтобы перенести это на экран», — говорит он.
Crunchyroll надеется, что «Demon Slayer» сможет привлечь внимание голосующих Оскара и обеспечить большую представленность аниме на церемонии вручения наград. Митчел Бергер, исполнительный вице-президент Crunchyroll по глобальной коммерции, активно участвует в кампании по продвижению фильма. Он отмечает, что участие в обсуждении наград — это способ поднять уровень искусства. «Это прекрасное произведение искусства», — говорит он о «Demon Slayer». «Мастерство, забота и любовь, вложенные в это — просто возможность показать людям это является замечательной вещью».
Источник: Оригинальная статья