"Режиссер «Возвращения в Сайлент Хилл» о риске жизни от фанатов и сложностях съемок: как создать хоррор за 23 миллиона?"

Режиссер «Возвращения в Сайлент Хилл» о получении угроз смерти от «страстных» фанатов игры и съемках эпической хоррор-фантазии с бюджетом в 23 миллиона долларов

Режиссер Кристоф Ганс снял первый фильм «Сайлент Хилл» в 2006 году, и критики его не любили. Но затем произошло нечто забавное.

«Мне было очень приятно видеть, как репутация фильма возросла», — сказал Ганс в интервью. «Я проводил международный пресс-тур, и все журналисты начинали свои интервью со слов: „Я посмотрел фильм, когда мне было 13 или 14, и мне он очень понравился“. Это здорово, потому что вдруг я сталкиваюсь с 2.0 поколением любителей „Сайлент Хилл“. Это очень хорошее чувство, потому что мы знаем, что есть отличные фильмы, которые исчезают из памяти через шесть месяцев. Испытание временем — это окончательное испытание, когда вдруг ты сталкиваешься с людьми, которые говорят о твоей работе с большим энтузиазмом».

Ганс надеется привлечь новую аудиторию, вернувшись к франшизе адаптаций видеоигр с третьей частью, спустя 20 лет после выхода первой. Его новый фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» выходит в прокат в пятницу через Cineverse и Iconic Events Releasing и основан на игре 2001 года «Silent Hill 2», которая считается одной из лучших в серии. Сюжет касается Джеймса (Джереми Ирвайн), человека, который должен вернуться в город Сайлент Хилл, чтобы воссоединиться с любовью всей своей жизни, Мэри (Ханна Эмили Андерсон), после апокалиптического события, которое убило многих жителей и выпустило на свободу множество смертоносных монстров. Учитывая масштаб истории и вовлеченных существ, Ганс отметил, что адаптация была сложной задачей, особенно учитывая, что некоторые зрители могут не знать предысторию игры.

«Это была большая задача — правильно и с уважением адаптировать игру, которая считается классикой», — говорит он. «Мы знаем, что люди, которые любят видеоигры, очень страстны. Я помню, когда я делал первый фильм, я получил множество угроз смерти. Люди говорили: „Если ты испортишь этот фильм, мы тебя найдем“. Поэтому я подошел к первому фильму с большой ответственностью, и, конечно, с еще большей ко второму. В то же время для меня было важно представить фильм, который будет интересен людям, не играющим в игры».

Несмотря на свой энтузиазм к проекту, Ганс признает, что было сложно реализовать свою амбициозную идею с ограниченным бюджетом.

«Мой продюсер Виктор Хадида сказал мне, когда мы закончили фильм, что он обошелся в 23 миллиона долларов», — говорит Ганс. «У нас было 50 дней съемок, 67 локаций, так что это довольно много. Но я потратил год на проектирование всего, создание раскадровок, изготовление множества художественных работ. Когда я пришел на пред-продакшн, я был очень хорошо подготовлен. Иногда было сложно заставить людей, которые не играют в игры, понять, почему некоторые элементы были так важны. Иногда мне приходилось бороться, чтобы угодить фанатам. Когда я делаю фильм, я одержим деталями, так что это топливо для моей работы как режиссера».

Даже после съемки двух частей, Ганс говорит, что было бы мечтой снять еще фильмы в этой серии.

«Если у меня будет такая возможность, мы вернемся в „Сайлент Хилл“ еще раз», — говорит он. «Я не рассматриваю „Сайлент Хилл“ только как отличную видеоигру. Я смотрю на это как на произведение современного искусства. В нем есть что-то действительно острое и экспериментальное. Я адаптирую еще одну главу, потому что есть некоторые, которые очень хороши, что-то совершенно отличное от первого фильма и теперь „Возвращения в Сайлент Хилл“. Мне нравится этот мир, и я вижу, что многие люди думают, что я делаю довольно хорошую работу».

Источник: Оригинальная статья


Комментарии
Ваш комментарий