Прошедшие 12 месяцев должны были стать переломным моментом для struggling-кино.

Возвращение кинотеатров, которого не произошло: почему 2025 год стал разочарованием для struggling-кино


Какое возвращение!


Прошедшие 12 месяцев должны были стать переломным моментом для struggling-кино. Однако вместо того, чтобы ознаменовать драматическое возвращение к просмотрам фильмов, 2025 год идет в ногу с посредственным боксом 2024 года и значительно уступит ожидаемым $9 миллиардов в продажах билетов в США, которые большинство аналитиков считали достижимыми для киноиндустрии. До пандемии доходы в Северной Америке регулярно достигали от $10 до $11 миллиардов. Результаты 2025 года — это огромное разочарование, которое никакие попытки оправдаться не изменят. (Уже говорят о том, насколько лучше будет 2026 год.)


«Существует печальная тенденция: мы просто не можем вернуть индустрию к $9 миллиардам в кассовых сборах», — говорит Майк Шеррилл, операционный директор сети кинотеатров Alamo Drafthouse. «Похоже, что это будет два года подряд, когда индустрия застряла на месте».


Более тревожным является тот факт, что многие из крупнейших франшиз киноиндустрии показывают признаки перенасыщения или усталости. Marvel продолжает испытывать трудности с героями второго плана; февральский «Капитан Америка: Храбрый новый мир» и майские «Громовержцы» потеряли десятки миллионов во время проката, в то время как июльский «Фантастическая четвёрка: Первые шаги» едва ли принесет скромную прибыль. И хотя «Аватар: Огонь и пепел» ($760 миллионов и продолжается), «Злая: На благо» ($504 миллиона) и «Юрский мир: Перерождение» ($869 миллионов) войдут в число самых кассовых релизов года, они не смогут достичь доходов предыдущих фильмов в своих сериях. Очевидно, что театральная индустрия не может процветать только на продолжениях и спин-оффах.


Легко было бы объявить о конце эпохи фильмов по комиксам. Тем не менее, жанры поднимались и падали на протяжении всей истории Голливуда — достаточно взглянуть на мюзиклы, вестерны или откровенные комедии, которые утратили популярность после того, как когда-то были гарантированными хитами. Что действительно беспокоит владельцев кинотеатров и некоторых руководителей студий по мере завершения года, так это то, что будет в будущем, если Netflix удастся получить одобрение правительства на свою сделку на $82,7 миллиарда по покупке Warner Bros. Уже сейчас со-генеральный директор Netflix Тед Сарандос намекнул, что считает «окна», термин, обозначающий время, в течение которого фильмы показываются исключительно в кинотеатрах, слишком длинными. Он сообщил Уолл-Стрит вскоре после объявления о сделке, что ожидает, что они «эволюционируют» в более «дружественном для потребителей» направлении. Все понимают, что он имел в виду.


Для кинотеатров это не что иное, как экзистенциальная угроза. Во время пандемии студии сократили промежуток между театральным релизом фильма и его дебютом на домашнем рынке, только чтобы обнаружить, что клиенты привыкли ждать, пока фильмы появятся на стриминговых или по запросу платформах. Если окна продолжат сокращаться, театры могут потерять свое конкурентное преимущество.


Тем не менее, были и причины для оптимизма относительно траектории индустрии, которая была сбита с ног и считалась потерянной на протяжении полугода. Китай, который был недружелюбен к голливудским фильмам с начала пандемии, принял несколько крупных релизов студий, таких как «Зверополис 2» и «Аватар: Огонь и пепел», что сигнализирует о том, что один из крупнейших рынков кино по-прежнему доступен для определенных американских productions. Конечно, Китай прекрасно обходится без Голливуда — спасибо, большое. Самым кассовым релизом года стал не англоязычный фильм, а китайский анимационный сиквел «Нэ Жа 2», который собрал более $2,1 миллиарда по всему миру, несмотря на то, что большинство американцев не смогли бы вспомнить это название.


Семейные фильмы и адаптации видеоигр оказались неотразимыми для зрителей, которые устремились в кинотеатры, чтобы увидеть такие фильмы, как «Фильм по мотивам Minecraft», «Лило и Стич» и «Зверополис 2». Эти три фильма, все с рейтингом PG, стали тремя самыми кассовыми голливудскими productions, при этом «Фильм по мотивам Minecraft» собрал чуть меньше $1 миллиарда, а «Лило и Стич» и «Зверополис 2» оба преодолели эту отметку. Это второй подряд год, когда фильмы с рейтингом PG собрали больше, чем их аналоги с рейтингом PG-13, что примечательно, поскольку обычно все происходит наоборот. Тем временем аниме стало огромным успехом, с «Убийца демонов: Бесконечный замок» и «Человек-бензопила», которые принесли Sony-owned Crunchyroll победы одну за другой.


«То, что произошло с «Убийцей демонов», замечательно, потому что это открывает новую категорию фильмов», — говорит Шеррилл из Alamo Drafthouse. «Около 49% аудитории были моложе 24 лет. Это очень важно, потому что нам нужно думать о том, что будет актуально для следующего поколения зрителей».


Контент по комиксам больше не является королем. После того как он был самым популярным жанром более десяти лет, эти фильмы в последнее время выглядят гораздо менее супергеройскими. Последний «Капитан Америка» страдал от затянувшейся пост-продакшн и обширных переписок, и критики обрушились на фильм, когда он вышел в феврале. Хотя фильмы «Фантастическая четвёрка» и «Громовержцы» были гораздо лучше восприняты, они все равно не смогли достичь тех кассовых сборов, которые Marvel обычно добивалась до пандемии. Marvel Studios получит шанс вернуть свою кассовую мощь с выходом в следующем июле «Человека-паука: Новый день» и в декабре «Мстителей: Судный день», которые возвращают Роберта Дауни-младшего и Криса Эванса.


Конкурент Marvel, DC Films, показал лучшие результаты с «Суперменом», который стал в целом хорошо воспринятым приключением Человека из стали, собравшим $616 миллионов. На успех фильма возлагались большие надежды, поскольку он сосредоточен на самом узнаваемом имени в DC Comics. Джеймс Ганн, который возглавил DC вместе с Питером Сафраном в 2022 году, снял фильм и позиционировал его как перезагрузку для компании, которая отчаянно нуждается в новом направлении. На протяжении многих лет фильмы DC, такие как «Лига справедливости» и «Флэш», подвергались критике за свою темноту и сложность. Ганн и Сафран хотели вернуть юмор и надежду, которые определяли классический фильм Ричарда Доннера 1978 года «Супермен». Настоящая проблема DC возникнет в следующем году, когда студия выпустит фильмы, такие как «Супергёрл» и «Клейкое лицо», основанные на гораздо менее известных персонажах.


«Нам нужно было, чтобы логотип DC снова ассоциировался с качеством», — говорит Сафран. «Слишком долго наши фильмы страдали от реальной непоследовательности. Создание положительной репутации требует времени, но это поставило нас на правильный путь».


Это был разочаровывающий год для многих драм, ориентированных на взрослую аудиторию, таких как «Смирительная машина», «Бугонья» и «Брюс Спрингстин: Избавь меня от нигде», которые не смогли добиться значительных успехов в прокате. Тем не менее, некоторые студии сделали художественные ставки, которые принесли большие дивиденды, и ни одна из них не была более успешной, чем Warner Bros., которая сделала ставку на эксцентричные фильмы ужасов, такие как «Грешники» Райана Куглера и «Оружие» Зака Креггера, оба из которых привлекли огромные толпы после выхода на экраны с восторженными отзывами. А наг




Источник: Оригинальная статья


Комментарии
Ваш комментарий