В "Star Trek" использовали звуки поцелуев для создания звука классического монстра
Я помню, как в детстве смотрел повтор эпизода "Star Trek" под названием "Operation — Annihilate!" (13 апреля 1967 года) и смеялся над нелепостью его центрального монстра. Эти существа представляли собой маленькие резиновые, венозные "мясные" лоскуты, которые могли летать в воздухе и прилипать к спинам своих жертв. Затем они вводили часть своего органического материала в хозяина, что приводило к его безумию. В самом деле, вся концепция этих монстров прямо вытекает из произведений Г.Ф. Лавкрафта. Кирк (Уильям Шатнер) и его команда в конечном итоге обнаруживают, что монстры — это единственные клетки огромного, невыразимого существа с коллективным разумом.
Это пугающая концепция, подходящая для сериала, близкого к жанру ужасов, как "Star Trek", но страх нивелируется тем, насколько смешно выглядят монстры. Моя сестра и я считали, что они напоминают резиновую рвоту или искусственный бекон. До сих пор мы называем одноклеточные организмы из "Operation — Annihilate!" летающим космическим беконом.
И звуки, которые они издают, действительно уникальны. Эти клетки, похожие на бекон, издают звук, который можно описать как нечто среднее между скрипом и всасыванием. Они издают свои всасывающие щебетания, когда летают в воздухе, придавая им кошмарное качество. Согласно статье 2016 года на блоге Audible, звуки этих существ были созданы звуковым дизайнером Дагом Гриндстаффом, который использовал записи и смешивал сотни различных человеческих звуков поцелуев. Похоже, что использование поцелуев в 1966 году считалось немного непристойным, поэтому Гриндстафф никогда не делился своим секретом с продюсерами шоу. Они слышали лишь странные инопланетные щебетания и не задавали вопросов. Гриндстафф в конечном итоге раскрыл все свои секреты в блоге 2016 года. Многие его звуковые эффекты для "Star Trek" пришли из нестандартных источников.
Летающие амебообразные монстры из "Operation — Annihilate!" были озвучены звуками человеческих поцелуев.
"Star Trek" был полон звуков. Создатель шоу Джин Родденберри, по словам Гриндстаффа, ненавидел тишину и был рад заполнить сериал странными фоновыми звуками. Не только постоянно слышен гул двигателей "Энтерпрайза" на заднем плане, но и на мостике корабля звучат всевозможные странные сигналы и жужжания, подразумевающие, что машины всегда работают. Гриндстафф даже однажды столкнулся с Родденберри по поводу всего этого шума, считая, что это выглядит немного слишком мультяшно. Родденберри настаивал на звуках повсюду. Гриндстафф вспоминает, как однажды, когда Родденберри попросил звуковой эффект для сцены вакцинации, он сказал:
"Я работал над одной сценой, где [доктор Маккой] делает кому-то укол. Джин говорит: 'Даг, мне не хватает одного. Доктор вводит укол, а я не слышу укола.' Я ответил: 'Ты не услышал бы укол, Джин.' Он сказал: 'Нет, нет, это "Star Trek", нам нужен звук для этого.' Так что я обернулся к микшеру и спросил: 'У вас есть компрессор?' И у них был. Я включил компрессор, подул в микрофон достаточно долго, поднялся наверх, немного поиграл с этим и затем вставил в шоу. И Джин это обожает. Вот такой он был. Он ничего не упускал!"
Что касается существ, Гриндстафф также придумал культовый звук монстров трибблов. Трибблы — это, конечно, бесформенные комки меха, которые много едят и размножаются с невероятной скоростью. Они кукуют, как голуби. Гриндстафф сказал, что записал звук кукушки голубя, а затем обработал магнитную ленту стальной шерстью, чтобы сделать его более инопланетным. "Я делал все, что мог, чтобы заставить это работать," — добавил он.
Инновации звуков "Star Trek"
Автор Джефф Бонд, писатель книги "Музыка Star Trek", также прокомментировал это в блоге Audible, отметив, насколько важен звук в таком шоу, как "Star Trek". Сериал редко снимался на натуре, часто приходилось воссоздавать инопланетные миры и экзотические пейзажи на небольших съемочных площадках. Добавление зловещих инопланетных гудений к таким дешевым сценам придавало "Star Trek" бесконечную глубину. И хотя звуковые дизайнеры, такие как Гриндстафф, были жизненно важны для создания таких звуков, многие эффекты в "Star Trek" были старыми звуковыми эффектами, оставшимися от более ранних фильмов. Бонд отметил:
"Записанные тона нужно было обрабатывать с помощью техник записи: ускорять, замедлять, добавлять реверберацию или эхо к тонам. Некоторые знакомые эффекты пришли из собственной библиотеки звуковых эффектов Paramount. Звук фотонного торпедо изначально был создан для 'скелетного луча' в 'Войне миров' Джорджа Пала, а некоторые другие звуковые эффекты 'Star Trek' можно услышать в низкобюджетном научно-фантастическом фильме 'Дети космоса'."
Оригинальный звук фотонного торпедо был достигнут путем растяжения большого пружинного механизма внутри длинной трубы и затем его щелчка. Эхо металлического звука затем электронно изменялось, чтобы звучать более лазерно. Этот эффект использовался на протяжении десятилетий. К сожалению, многие оригинальные мастера звуковых эффектов были выброшены в 1960-х, и Гриндстафф не считал, что есть причина их сохранять. Если бы он знал, что "Star Trek" будет продолжаться почти 60 лет спустя, он сказал, что стал бы лучшим архивистом. "Если бы я только знал, я бы сохранил такие вещи, о которых вы бы не поверили!"
Источник: Оригинальная статья