Академия Звёздного Флота: неожиданные технологии из «Звёздного пути: Анимационный сериал» вдохновят новое поколение!

В шестом эпизоде "Star Trek: Starfleet Academy" под названием "Come, Let's Away" смерть вновь входит в сюжет. Напомним, что основная идея сериала заключается в восстановлении. Действие происходит в 32-м веке, когда галактика все еще восстанавливается после масштабного катаклизма, известного как The Burn. Большинство известных миров "Star Trek" утратили возможность путешествовать по космосу и стали замкнутыми и изолированными. Академия Звёздного Флота вновь открылась после более чем столетнего перерыва и стремится вывести эти изолированные миры из тени, создавая новое общественное устройство, в котором студенты вместе обучаются становиться офицерами Звёздного Флота и запускают новую эру мира.

Однако пацифизм — это сложная задача в мире "Starfleet Academy". Насилие все еще скрывается в космосе. Недавно фанаты "Star Trek" познакомились с Фуриями — расой злых, похожих на монстров пиратов, которые, похоже, одержимы кражей, salvaging и разрушением. "Come, Let's Away" рассказывает о группе курсантов, которые отправляются на специальную тренировочную миссию на заброшенное судно под названием U.S.S. Miyazaki. Их задача, всего лишь тренировочное задание, — активировать Miyazaki за один час. Естественно, в середине упражнения Фурии атакуют.

Перед тем как курсанты телепортируются на Miyazaki, некоторые внимательные фанаты могли заметить маленькую технологическую деталь, которая заставит их сердца биться быстрее. Курсантам, поскольку они телепортируются в по сути вакуум, необходим воздух. Они активируют мерцающие персональные системы жизнеобеспечения, которые покрывают их тела как вторая кожа.

Эти мерцающие поля жизнеобеспечения, выданные Академией, вполне могут быть отсылкой к желтым светящимся личным силовым полям, которые носила команда U.S.S. Enterprise в "Star Trek: The Animated Series".

Персональные силовые поля вернулись в "Star Trek"

Забытое ответвление "Star Trek: The Animated Series", как могут сказать фанаты, выходило в эфир в течение двух сезонов в 1973 и 1974 годах и считается лишь частично каноничным многими поклонниками "Star Trek". Это также недооцененная программа, чей анимационный формат позволил авторам и шоураннерам исследовать более экстравагантные научно-фантастические концепции, чем они могли бы в игровом формате в 1973 году. Например, на мостике "Энтерпрайза" есть трёхрукий инопланетянин. Есть эпизод о гуманоидных растительных монстрах и клоне Спока высотой в пятьдесят футов. И подобные вещи.

Создатели TAS также смогли исследовать более интересные корабли и ландшафты, как это показано в самом первом эпизоде сериала "Beyond the Farthest Star". В этом эпизоде "Энтерпрайз" сталкивается с заброшенным судном, которое было заброшено на бесчисленные тысячелетия. Это странное судно выглядит как несколько семенных капсул, соединенных вместе, а не как более традиционный космический корабль. Чтобы исследовать это судно, Кирк (Уильям Шатнер) и его команда надевают высокотехнологичные пояса, которые проецируют желтые силовые поля вокруг их тел. Эти поля служат энергетическими скафандрами, позволяя им дышать комфортно.

Знатоки анимации могут догадаться, что желтые силовые поля были изобретены в основном по практическим производственным причинам. Добавить желтый "туман" к существующим анимационным активам было бы проще и дешевле, чем разрабатывать и анимировать более громоздкие практические скафандры. Кроме того, силовые поля позволяли зрителям видеть Кирка и его команду в их традиционных золотых/красных/синих униформах Звёздного Флота, обеспечивая определенную степень согласованности бренда.

В каноне, ну, силовые поля просто круты. К сожалению, из-за природы анимационного эффекта персональные силовые поля не стали регулярной частью "Star Trek" после "The Animated Series".

Технологии в "Starfleet Academy" наконец-то догнали "Star Trek: The Animated Series"

Таким образом, "Starfleet Academy" кажется первым случаем, когда персональные силовые поля были выданы персоналу Звёздного Флота с момента их появления в "Star Trek: The Animated Series". Фанаты спешат отметить, что персональные силовые поля встречались на протяжении всей истории "Star Trek". Самый злой злодей "Star Trek" Кивас Фаджо носил персональное силовое поле на своем поясе. Ворф создал силовое поле из коммуникатора в "A Fistful of Datas". Они также иногда упоминались (но редко показывались) во время эпизодов войны с Доминионом в "Star Trek: Deep Space Nine".

Возможно, персональные силовые поля были в значительной степени проигнорированы в игровом "Star Trek", потому что создание эффекта "мерцания" было бы слишком дорого для шоураннеров. Конечно, к моменту "Starfleet Academy" CGI стал обычным делом, а бюджеты увеличились, что позволило легче визуализировать эффект "мерцания". Кроме того, поскольку "Starfleet Academy" происходит примерно через 920 лет после событий оригинального "Star Trek", разумно предположить, что технологии продвинулись вперед.

Телепортеры теперь быстрее и также персонализированы через коммуникационные значки; больше нет необходимости офицерам собираться в комнате телепортации 3 перед тем, как телепортироваться. Также на этом этапе истории "Star Trek" значки могут проецировать интерактивные голограммы, концепция, введенная в "Star Trek: Discovery".

Таким образом, кажется, что франшиза "Star Trek" наконец-то, органически, догнала собственные технологии. "The Animated Series" изобрела технологию, которая в конечном итоге стала каноничной. Смотрите также: холодеки.

Источник: Оригинальная статья


Комментарии
Ваш комментарий