Какой процент матчей в киберспорте выигрывают фавориты матчей по сравнению с обычными видами спорта?

Киберспорт на сегодня – это не просто компьютерные игры, а массовое зрелище, за которым следят миллионы. Но насколько предсказуемы результаты онлайн-беттинга в этом направлении? Всегда ли фаворитов выбирают по громким именам и побеждают ли топовые команды так часто, как об этом могут подумать пользователи сети? Или в этой индустрии хаос все же побеждает порядок? Нужно провести сравнение соревнований по компьютерным играм с традиционным спортом, где статистика давно известна и не раз проводился её анализ. Нужно попробовать разобраться: что влияет на победу в киберспорте и насколько он отличается от традиционных дисциплин, таких как футбол, теннис или баскетбол по уровню предсказуемости.

Процент побед фаворитов онлайн-беттинга в киберспорте

Точной статистики о победах фаворитов в компьютерных играх практически нет – индустрия все еще молодая, а масштабных исследований немного. Очень важным отличием, выделяющим онлайн-беттинг на киберспорт является то, что он предполагает ставки на сразу несколько популярных дисциплин. Среди них Counter-Strike 2 и Valorant, стратегии типа MOBA – DOTA 2 и League of Legends. Есть несколько аспектов проведения анализа:

  • Нет единой базы данных. В отличие от традиционного спорта, в компьютерных играх нет централизованной системы статистики ставок, где можно было бы отследить процент побед фаворитов по всем играм. Но есть частные примеры — по данным Altenar, у топ-игрока ZywOo в CS2 около 60% побед на крупных турнирах.
  • Много неожиданностей. Киберспорт непредсказуем. Иногда аутсайдеры выигрывают с фантастическими коэффициентами. Например, в 2018 году команда Renegades обыграла фаворитов онлайн-беттинга – Astralis, при этом коэффициент на их победу был больше 2.0. Такие случаи не редкость.
  • Формат проведения соревнований оказывает свое влияние. В матчах формата best-of-1 или при выбывании в результате одного поражения даже сильные команды могут уступить. Это повышает шансы на сенсации и снижает общий процент побед фаворитов.
Учитывая всё это, можно осторожно сказать, что фавориты онлайн-беттинга выигрывают примерно в 55–65% матчей. Но этот показатель сильно зависит от конкретной игры, стадии турнира и формата проведения.

Сравнение онлайн-беттинга на киберспорт с традиционными видами спорта

В традиционных видах спорта гораздо проще понимать, как часто фавориты одерживают победу при онлайн-беттинге. За десятилетия накопилось столько статистики, что букмекеры и аналитики легко находят закономерности. Например, в NBA сильнейшие побеждают почти в 68% матчей, а в студенческом баскетболе этот показатель гораздо выше 74%. Это делает такие дисциплины довольно предсказуемыми, особенно по сравнению с киберспортом.

Почему так происходит? Во-первых, классические команды годами оттачивают состав, стиль игры, физподготовку. Во-вторых, правила и форматы там редко меняются. А вот в киберспорте всё нестабильно: патчи выходят регулярно, цель меняется, молодые коллективы могут за пару месяцев ворваться в топ и обыграть признанных грандов. Есть несколько ключевых отличий, которые делают прогнозы в киберспорте более сложными:

  • Частые апдейты. В таких играх, как Dota 2 или League of Legends, обновления могут в корне изменить баланс сил.
  • Психологический фактор. Игроки часто очень молоды, и давление на больших турнирах сильно влияет на результат.
  • Меньше исторических данных. У многих кибердисциплин просто нет десятилетий статистики, как у футбола или бейсбола.
На The International в Dota 2 уже не раз случалось, что команды, прошедшие через отборочные, выигрывали у именитых фаворитов.

Комментарии
Ваш комментарий